Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Alfa-nietoperz na piętrze 8.

Okrutny cios: goniec Alfa-nietoperz bije wieża nasz bohater na H3.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Alfa-nietoperz wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H3.

goniec Alfa-nietoperz spada na H3 i wyrwa wieża nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą goniec: goniec skacze z F1 na H3.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z E8 na F7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D7.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi skoczek na D5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na B3; potem król Alfa-nietoperz posuwa się z F7 na G7.

nasz bohater posuwa król z E1 na F1, a zaraz potem alfa-nietoperz ustawia skoczek na E7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G2.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha skoczek na D5, podczas gdy król nasz bohater zajmuje H3, zostawiając G2 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z G7 na G6.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z H3 na H4.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi pion na E3. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E3.

skoczek Alfa-nietoperz posuwa się z D5 na C7. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z E3 na D4.

Alfa-nietoperz ustawia skoczek na E6, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na E6.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha pion na D5. nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z E6 na D5.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z G6 na H7, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z H4 na G4. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na H8.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z G4 na F4.

król Alfa-nietoperz posuwa się z H8 na H7. nasz bohater posuwa pion z A2 na A4, a zaraz potem alfa-nietoperz ustawia król na G7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A5. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na H7, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje A6, zostawiając A5 w tyle.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z H7 na H6, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z A6 na A7. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na H7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G5, a zaraz potem król Alfa-nietoperz posuwa się z H7 na H8. nasz bohater posuwa goniec z D5 na E4; potem alfa-nietoperz ustawia król na G8, wypatrując każdego pola.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D3.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na F7, i goniec nasz bohater zajmuje E4, zostawiając D3 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z F7 na G8.

Pion nasz bohater koronuje się na A8 i staje się hetman.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na G7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na C6; potem król Alfa-nietoperz posuwa się z G7 na G8.

nasz bohater posuwa król z G5 na G6, a zaraz potem alfa-nietoperz ustawia król na H8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na D7.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na G8, podczas gdy hetman nasz bohater zajmuje E7, zostawiając D7 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z G8 na H8, i nasz bohater sunie z goniec po planszy, z E4 na D5.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Alfa-nietoperz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 52 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 8