Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Rój na piętrze 26.

Rój posuwa hetman na D2 i zabiera naszą skoczek.

Ostrość Rój kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na D2. Po powaleniu skoczek na D2 Rój grozi królowi nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje F1, zostawiając E1 w tyle. Mat: Rój kończy nasz bohater na F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 3
First capture
move 1

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 26