Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Rój na piętrze 26.
Rój posuwa hetman na D2 i zabiera naszą skoczek.
Ostrość Rój kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na D2. Po powaleniu skoczek na D2 Rój grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje F1, zostawiając E1 w tyle. Mat: Rój kończy nasz bohater na F2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 s
- Moves
- 4
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 3
- First capture
- move 1
Floor 26 statistics
Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (4 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.