Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Rój. Loch milcząco obserwuje.
Po 10 posunięciach pył jeszcze nie opadł.
Ostrość Rój kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając E1 w tyle. Szach od Rój: pion osadza się na E3.
nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na D1, i z lochowej przebiegłości Rój prowadzi pion na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na H3, podczas gdy hetman Rój posuwa się z D7 na D8.
nasz bohater posuwa skoczek z H3 na F4, i rój ustawia wieża na A5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na G1.
Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Rój na planszy.
Mat: Rój kończy nasz bohater na A1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 20 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.