Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Kobold na piętrze 32.

Kobold rusza swoim hetman z E4 na H7 i powala pion nasz bohater!

Mat. Kobold pokonuje nasz bohater na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H4. Z ciemności Kobold popycha skoczek na B1, podczas gdy król nasz bohater zajmuje D1, zostawiając E1 w tyle.

Kobold odpowiada, ruszając pion z F4 na F3, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z H4 na H5. Z lochowej przebiegłości Kobold prowadzi hetman na E4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H6, a zaraz potem król Kobold posuwa się z E8 na D8. nasz bohater posuwa pion z H6 na H7.

Okrutny cios: hetman Kobold bije pion nasz bohater na H7.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C1. Z ciemności Kobold popycha hetman na E4, i król nasz bohater zajmuje B2, zostawiając C1 w tyle.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Kobold.

Kobold odpowiada, ruszając pion z F3 na F2, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z B2 na C1. hetman Kobold dociera na C4 i grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2. hetman Kobold posuwa się z C4 na B3, a zaraz potem nasz bohater posuwa król z D2 na E2.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Kobold.

Kobold ustawia król na E8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. hetman Kobold dociera na D5 i grozi królowi nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając D2 w tyle; potem kobold odpowiada, ruszając pion z D7 na D6. nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na E2, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Kobold prowadzi król na D7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E3; potem hetman Kobold posuwa się z D5 na D1. nasz bohater posuwa król z E3 na E4.

Mat. Kobold zamyka sidła i nasz bohater pada na E2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
34 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 1
First capture
move 5
Skills used
2

Floor 32 statistics

Against Kobold, heroes have won 36% of 33 finished games (12 wins, 21 losses, 0 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 2 min 7 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 32