Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Rój na piętrze 26.

Po 2 posunięciach pył jeszcze nie opadł.

Mat. Rój pokonuje nasz bohater na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa król z E1 na F1. Mat: Rój kończy nasz bohater na C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 s
Moves
2
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (2 moves) lasted longer than 3% of the games on this floor.

More from floor 26