Kronika bitwy

W głębinach Przeklęty las nasz bohater staje twarzą w twarz z Wilk.

pion nasz bohater ląduje na D3 i pokonuje hetman Wilk!

Mat! nasz bohater powala Wilk i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od F2 do E3 pion nasz bohater pochłania pion Wilk.

hetman Wilk posuwa się z F5 na D3. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala hetman na D3.

nasz bohater owija figurę w Skradanie; Wilk przechodzi przez pole, nie widząc jej.

Wilk bije pion na D2 i daje szach nasz bohater.

Od C1 do D2 goniec nasz bohater pochłania pion Wilk.

Z ciemności Wilk popycha skoczek na E4. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na F4.

Wilk odpowiada, ruszając pion z F6 na F5, i nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z B1 na C3. Wilk rusza skoczek z E4 na C3 i powala skoczek nasz bohater.

Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala skoczek na C3.

Wilk posuwa się na C3 i zabiera naszą goniec.

Od B2 do C3 pion nasz bohater pochłania wieża Wilk.

Wilk ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G3.

Z ciemności Wilk popycha pion na A3. wieża nasz bohater zajmuje B1, zostawiając A1 w tyle; potem wilk odpowiada, ruszając goniec z A6 na C4.

Wilk pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
23 / 7
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 21