Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Rottekongen.

helten vår svarer med raseri: dronning hopper fra C5 til A7 og tar den fiendtlige tårn.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rottekongen flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra D1 til A4 sluker helten vårs dronning Rottekongens ridder.

Rottekongen gir sjakk med bonde på C2.

helten vår går frem konge fra E1 til E2. Rottekongens bonde krones på C1, og en fiendtlig tårn fødes.

Fra A4 til B4 sluker helten vårs dronning Rottekongens løper.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Rottekongens brikker forsvinner sporløst.

Rottekongen flytter tårn fra C1 til F1 og velter helten vårs løper.

Et rent slag: helten vårs konge velter tårn på F1.

Rottekongen svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5. Fra B4 til B6 sluker helten vårs dronning Rottekongens bonde.

Rottekongens bonde når G2 og truer helten vårs konge.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på G2.

Rottekongens løper går videre fra E7 til D6, og helten vår går frem tårn fra A1 til A6. Rottekongen setter løper på C5 og vokter hvert felt.

Et rent slag: helten vårs dronning velter løper på C5.

Fra mørket skyver Rottekongen tårn til A7. Fra C5 til A7 sluker helten vårs dronning Rottekongens tårn.

Rottekongen svarer ved å flytte konge fra E8 til D8. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på F7.

Med slu i fangehull bringer Rottekongen bonde til G5. Ved å ta bonde på F6 driver helten vår Rottekongen i sjakk.

Rottekongens konge går videre fra D8 til C7. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på G5.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Rottekongens brikker forsvinner sporløst.

Rottekongen setter konge på B7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på G6. Fra mørket skyver Rottekongen konge til C8, og rett etter helten vårs dronning tar G5 og lar G6 ligge bak seg.

Rottekongen svarer ved å flytte konge fra C8 til B8. Fra G5 til D5 sluker helten vårs dronning Rottekongens bonde.

Med slu i fangehull bringer Rottekongen konge til C7. Fra F7 tvinger helten vårs dronning Rottekongen til å forsvare seg.

Rottekongens konge går videre fra C7 til D8. helten vår leverer det endelige mattet fra A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Rottekongen, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 10