Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på D8.
Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på B2.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5, og rett etter rottes bonde går videre fra G6 til G5. helten vår går frem bonde fra F5 til F6; så rotte setter ridder på B4 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.
Rottes ridder faller på A2 og river bonde fra helten vår.
helten vårs bonde tar C4 og lar C2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D4.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til C5.
På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.
helten vår går frem konge fra E1 til F2, og rett etter rotte setter dronning på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F1.
Fra mørket skyver Rotte dronning til D5, menshelten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg. Rottes dronning når D3 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra F1 til F2. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på D4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3. Rotte gir sjakk med dronning på C3.
helten vår går frem konge fra F3 til G4; så rotte setter dronning på B3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C6.
Fra mørket skyver Rotte konge til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C6 til D7.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på E7.
helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Rottes konge faller på D8 og river dronning fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5; så rottes konge går videre fra D8 til C8. helten vår går frem bonde fra E5 til E6.
Rotte gir sjakk med dronning på D1.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G4 til G5.
Rottes dronning når D8 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar F5 og lar G5 ligge bak seg. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på D3.
helten vår glir med konge over brettet, fra F5 til F6. Rotte gir sjakk med dronning på C3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E7. Rottes dronning når G7 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra E7 til E8. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på G8.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E7. Fra mørket skyver Rotte dronning til G6, og helten vårs konge tar F8 og lar E7 ligge bak seg.
Rottes dronning når G8 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på G8.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7; så rottes konge går videre fra B8 til A7.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Rotte setter ridder på B4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5. Fra mørket skyver Rotte bonde til A2, menshelten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra B4 til A6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A8.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på A8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4, og rett etter rottes konge går videre fra A8 til B8. helten vår går frem bonde fra H2 til H4; så rotte setter konge på A7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Rotte ridder til B8, og helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.
På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende ridder.
helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G7.
Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på C6.
helten vår går frem konge fra G7 til F7, og rett etter rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6.
Rotte gir sjakk med ridder på E5.
helten vårs konge tar F6 og lar F7 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til B8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7, og rett etter rottes konge går videre fra B8 til A7.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Rotte setter ridder på A1 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte ridder til B4, og helten vårs dronning tar H6 og lar H8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra A1 til C2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F6 til E7.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D7; så rottes ridder går videre fra B4 til D5.
helten vår går frem konge fra D7 til C8, og rett etter rotte setter ridder på E3 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C8 til C7.
Fra mørket skyver Rotte ridder til F5, menshelten vårs dronning tar G6 og lar H6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra E3 til C2.
helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra G6 til F5.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til A3. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F3, og rett etter rottes ridder går videre fra A3 til C2.
helten vår går frem dronning fra F3 til F5; så rotte setter ridder på D4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F2.
Fra mørket skyver Rotte konge til A6. helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra F2 til D4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra A6 til A5. helten vår gir sjakk med dronning på C5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A6. Matt. helten vårs dronning på E6 etterlater Rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 113
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 22
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.