Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på G8.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem bonde fra G2 til G4. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på B2.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F1. På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende løper.
helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6.
Et grusomt slag: Rottes løper tar helten vårs bonde på A2.
helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og rett etter rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på G8.
helten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter rottes konge går videre fra F8 til G8.
helten vår går frem bonde fra G4 til G5. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på F5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.
Fra mørket skyver Rotte bonde til A4, og helten vårs bonde tar F6 og lar F5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D5. Fra F7 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge går videre fra G8 til F8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til G7.
Rottes konge faller på F7 og river bonde fra helten vår.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte konge til F6. Fra F8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til E5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E8.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F4. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C6, og rett etter rottes løper går videre fra A2 til B3.
helten vår tar bonde på C7 og setter Rotte i sjakk.
Rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Fra mørket skyver Rotte konge til E5. helten vår gir sjakk med dronning på E7.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E5 til F4, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra E7 til D7. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C3.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til C3.
Rottes konge går videre fra F4 til E3. helten vår gir sjakk med dronning på E6.
Rotte setter konge på F3 og vokter hvert felt. Fra F6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Rotte konge til E3, menshelten vårs bonde tar C4 og lar C3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E3 til D2.
helten vår gir sjakk med dronning på H6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.
Rottes løper går videre fra B3 til A2. helten vår går frem bonde fra D5 til D6; så rotte setter konge på B2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D7. Fra mørket skyver Rotte bonde til A3. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Rotte gir sjakk med løper på C4.
helten vår glir med konge over brettet, fra F1 til E1, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A2. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til D1.
På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende tårn.
Fra F6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte setter konge på A3 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C3. Fra mørket skyver Rotte tårn til B1, menshelten vårs dronning tar C6 og lar F6 ligge bak seg.
Etter å ha velter dronning på D1 truer Rotte helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra E1 til D1.
Med slu i fangehull bringer Rotte løper til A6. helten vår tar løper på A6 og setter Rotte i sjakk.
Rottes konge går videre fra A3 til B3. helten vår går frem bonde fra C3 til C4; så rotte setter konge på C3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5. Fra mørket skyver Rotte konge til B4, og helten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra B4 til C3, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B2.
helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra B2 til B1. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B6.
Rotte setter konge på A2 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på C2.
Fra mørket skyver Rotte konge til A1, menshelten vårs dronning tar B3 og lar B6 ligge bak seg.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 22
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.