Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Rottekongen. Fangehullet venter i stillhet.

Rottekongen fører sin tårn til B5 og tar vår dronning.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rottekongen.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D2, mensrottekongens ridder går videre fra H5 til F4. Fra D2 til F3 sluker helten vårs ridder Rottekongens bonde.

Rottekongen gir sjakk med bonde på D2.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på D2.

Fra mørket skyver Rottekongen bonde til G6, og rett etter helten vårs konge tar E3 og lar D2 ligge bak seg. Sjakk fra Rottekongen: ridder planter seg på D5.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E4.

Rottekongen gir sjakk med ridder på F6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5. Rottekongens bonde når D6 og truer helten vårs konge.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på D6.

Rottekongen setter løper på H4 og vokter hvert felt. Fra F3 til H4 sluker helten vårs ridder Rottekongens løper.

Fra mørket skyver Rottekongen tårn til G7. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på G6.

Rottekongen svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3. Fra D6 til C6 sluker helten vårs konge Rottekongens bonde.

Med slu i fangehull bringer Rottekongen ridder til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D3, mensrottekongens bonde går videre fra G3 til G2.

helten vår går frem ridder fra G6 til E5, og rottekongen setter ridder på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D7.

Fra mørket skyver Rottekongen ridder til H7. Fra D3 til H7 sluker helten vårs løper Rottekongens ridder.

Rottekongen svarer ved å flytte tårn fra G7 til G4; så helten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A4. Rottekongens bonde krones på G1, og en fiendtlig tårn fødes.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til B6, og rottekongens tårn går videre fra G1 til A1. helten vår går frem ridder fra B6 til C4, mensrottekongen setter tårn på H4 og vokter hvert felt.

Fra C4 til A5 sluker helten vårs ridder Rottekongens bonde.

Rottekongens tårn når C1 og truer helten vårs konge.

helten vårs ridder tar C4 og lar A5 ligge bak seg. Sjakk fra Rottekongen: tårn planter seg på H6.

helten vår glir med konge over brettet, fra C6 til B5, og med slu i fangehull bringer Rottekongen tårn til H3. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5.

Rottekongens tårn når B3 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra B5 til A4, og rottekongen setter konge på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6.

Fra mørket skyver Rottekongen tårn til H3, og rett etter helten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg. Rottekongens tårn når A1 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra A4 til B5, mensmed slu i fangehull bringer Rottekongen konge til F7. Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rottekongen gir sjakk med tårn på B1.

helten vår går frem konge fra B5 til C5. Rottekongen rykker frem til H7 og krever vår løper.

helten vår gir sjakk med dronning på A7.

Fra mørket skyver Rottekongen konge til E6. Et rent slag: helten vårs dronning velter tårn på H7.

Rottekongen svarer ved å flytte tårn fra B1 til B8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E4.

Med slu i fangehull bringer Rottekongen konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E5, mensrottekongens tårn går videre fra B8 til D8.

Fra D5 tvinger helten vårs dronning Rottekongen til å forsvare seg.

Rottekongen setter konge på C7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D2. Fra mørket skyver Rottekongen tårn til B8.

helten vår gir sjakk med dronning på A5.

Rottekongen svarer ved å flytte konge fra C7 til C8; så helten vår glir med dronning over brettet, fra A5 til B5. Med slu i fangehull bringer Rottekongen konge til C7.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E5. Rottekongen tar dronning på B5 og setter helten vår i sjakk.

Et rent slag: helten vårs konge velter tårn på B5.

Verken helten vår eller Rottekongen tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 31 s
Moves
73
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 12
First capture
move 1

Floor 10 statistics

Against Rottekongen, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 10