Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
helten vår svarer med raseri: konge hopper fra F2 til E3 og tar den fiendtlige ridder.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.
Rottes konge går videre fra E8 til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rotte setter ridder på E5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på G4.
helten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3. Rotte gir sjakk med ridder på E3.
helten vår går frem konge fra F1 til F2; så rotte setter bonde på C3 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E3.
Fra mørket skyver Rotte bonde til E5, og helten vårs bonde tar D4 og lar D3 ligge bak seg. Etter å ha velter bonde på D4 truer Rotte helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.
Rottes bonde når C5 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D4 til C5.
Rottes konge går videre fra E8 til F7. helten vår går frem konge fra C5 til C6, og rett etter rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C6 til C7.
Fra mørket skyver Rotte konge til F6, menshelten vårs bonde tar H4 og lar H3 ligge bak seg. Rottes bonde faller på H4 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G3 til H4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5, og rett etter rottes konge går videre fra F5 til E5.
helten vår går frem bonde fra H5 til H6; så rotte setter konge på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7.
Fra mørket skyver Rotte konge til D5. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D5 til C5. helten vår tar bonde på C3 og setter Rotte i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til B4; så rottes konge går videre fra D5 til E6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Rotte setter konge på E5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Rotte konge til E6, menshelten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til E5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B8, og rett etter rottes konge går videre fra E6 til F6. helten vår går frem bonde fra C6 til C7; så rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte konge til G5. helten vår gir sjakk med dronning på G8.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til F5. Fra G4 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E6.
Rottes konge går videre fra F6 til G7. helten vår gir sjakk med dronning på G4.
Rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på G5. Fra mørket skyver Rotte konge til H8.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E8.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til H7. helten vår gir sjakk med dronning på H5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Matt. helten vårs dronning på G6 etterlater Rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.