Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vårs konge lander på E4 og beseirer Rottes ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Rottes konge går videre fra E8 til D8. helten vår går frem bonde fra D2 til D3, og rett etter rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til C4.

Fra mørket skyver Rotte bonde til E5, menshelten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til C5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2, og rett etter rottes ridder går videre fra C5 til E4.

helten vår går frem konge fra E2 til D3. Rottes ridder når C5 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og helten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg.

Rotte gir sjakk med ridder på E4.

helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til D3, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra D3 til E4.

Rottes konge går videre fra D7 til C6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Rotte konge til E8, menshelten vårs konge tar F6 og lar E5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til E6.

Rottes konge går videre fra D7 til D6. helten vår går frem bonde fra E6 til E7; så rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F7. Fra mørket skyver Rotte konge til D6. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6. helten vår gir sjakk med dronning på D8.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E5. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D8 til A5.

Rottes konge går videre fra E5 til F5. helten vår går frem dronning fra A5 til A6, og rett etter rotte setter konge på E5 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A6 til C6.

Fra mørket skyver Rotte konge til D4, menshelten vårs dronning tar A6 og lar C6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D4 til C3, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D2. helten vår gir sjakk med dronning på D6.

Rottes konge faller på C2 og river bonde fra helten vår.

helten vår går frem bonde fra A5 til A6; så rotte setter konge på C3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7.

Fra mørket skyver Rotte konge til B4. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på C4.

helten vår glir med dronning over brettet, fra A8 til A3, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til B5. helten vår leverer det endelige mattet fra A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1