Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på D7.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs bonde tar D4 og lar D2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og rett etter rottes bonde går videre fra G4 til G3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til G3.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på B2.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Fra mørket skyver Rotte ridder til F8, og helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til F7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4.

På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende løper.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2; så rottes konge går videre fra F7 til G8. helten vår går frem bonde fra G3 til G4, og rett etter rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Rotte ridder til H7, menshelten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, og helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til E3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.

Rottes løper går videre fra B1 til D3. helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra E3 til D3.

Rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på H7.

Fra mørket skyver Rotte bonde til A3. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H1; så rottes konge går videre fra D7 til D8. helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og rett etter rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til D7. Fra F7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til D8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D7.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H8, og rett etter rottes konge går videre fra D7 til E7. helten vår går frem konge fra D3 til E2; så rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D8.

Rottes konge faller på D8 og river dronning fra helten vår.

helten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E2 til F1.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4; så rottes konge går videre fra F8 til G7.

helten vår går frem bonde fra G4 til G5, og rett etter rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6.

Fra mørket skyver Rotte konge til G8, menshelten vårs konge tar F2 og lar F1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til G7, og helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G1.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og rett etter rottes konge går videre fra G8 til F7.

helten vår går frem konge fra G1 til H1; så rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G2.

Fra mørket skyver Rotte konge til H7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på G8.

helten vår glir med konge over brettet, fra G2 til F1, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G2; så rottes konge går videre fra H8 til G7.

helten vår går frem konge fra G2 til F1, og rett etter rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G2.

Fra mørket skyver Rotte konge til G7, menshelten vårs konge tar F1 og lar G2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H8.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 17 s
Moves
82
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 28
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (82 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1