Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Ghoul på etasje 16.

helten vårs dronning lander på D6 og beseirer Ghouls bonde!

helten vår faller for Ghouls matt. Fangehullet tilgir ikke.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D1 til D6.

Ghouls ridder går videre fra A5 til C4. helten vår tar bonde på C6 og setter Ghoul i sjakk.

Ghoul setter konge på E7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C6 til B5.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Ghoul.

Sjakkmat: Ghoul avslutter helten vår på G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

More from floor 16