Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Vandrende grav på etasje 14.

helten vårs bonde lander på A3 og beseirer Vandrende gravs dronning!

Sjakkmat! helten vår velter Vandrende grav og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på A3.

Vandrende grav svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra F1 til D3.

Med slu i fangehull bringer Vandrende grav ridder til F4. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til G4. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Vandrende grav.

Vandrende gravs konge går videre fra E8 til E7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G4 til F5.

Et grusomt slag: Vandrende gravs løper tar helten vårs dronning på F5.

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på F5.

Fra mørket skyver Vandrende grav bonde til D5. helten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg, mensvandrende grav svarer ved å flytte konge fra E7 til E8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.

Med slu i fangehull bringer Vandrende grav konge til F7; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B6. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Vandrende gravs brikker forsvinner sporløst.

Vandrende gravs konge går videre fra F7 til E8, og helten vår går frem bonde fra B6 til B7. Vandrende grav setter konge på F8 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Vandrende grav konge til E7. helten vår gir sjakk med dronning på C7.

Vandrende grav svarer ved å flytte konge fra E7 til E8. helten vår glir med dronning over brettet, fra C7 til D6, og rett etter med slu i fangehull bringer Vandrende grav bonde til D3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Vandrende gravs bonde går videre fra H6 til H5. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D5 til D3.

Vandrende grav setter bonde på H4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H3. Fra mørket skyver Vandrende grav konge til F7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra H3 til H4.

Vandrende grav svarer ved å flytte konge fra F7 til G7. helten vår gir sjakk med dronning på H7.

Med slu i fangehull bringer Vandrende grav konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til G6. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Vandrende grav.

Vandrende gravs konge går videre fra F8 til E7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E6.

Vandrende grav setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G6, og fra mørket skyver Vandrende grav konge til C7.

Fra E7 tvinger helten vårs dronning Vandrende grav til å forsvare seg.

Vandrende grav svarer ved å flytte konge fra C7 til C6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til E4.

Med slu i fangehull bringer Vandrende grav konge til B6; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4. Vandrende gravs konge går videre fra B6 til A5.

helten vår går frem bonde fra G4 til G5, og vandrende grav setter konge på A6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6, mensfra mørket skyver Vandrende grav konge til B6.

helten vårs dronning tar E5 og lar E7 ligge bak seg. Vandrende grav svarer ved å flytte konge fra B6 til A7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7.

Med slu i fangehull bringer Vandrende grav konge til A6. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Vandrende gravs konge går videre fra A6 til B6. helten vår gir sjakk med dronning på E6.

Vandrende grav setter konge på A7 og vokter hvert felt. Fra G7 tvinger helten vårs dronning Vandrende grav til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Vandrende grav konge til B8. helten vår leverer det endelige mattet fra E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 9
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 14