Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vårs tårn lander på A7 og beseirer Rottes ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Fra mørket skyver Rotte bonde til D5, og helten vårs tårn tar B1 og lar A1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra C6 til A7, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra B1 til B7.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D4. helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra B7 til A7.

Rottes bonde går videre fra G6 til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.

Rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra C7 til C5.

Fra mørket skyver Rotte konge til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til C7, og helten vår glir med tårn over brettet, fra A5 til A4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.

Rottes bonde går videre fra G4 til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.

Rotte setter konge på B8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår tårn på E4. Fra mørket skyver Rotte konge til A8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra E4 til E7.

Rotte svarer ved å flytte konge fra A8 til B8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5; så rottes konge går videre fra A8 til B8. helten vår går frem bonde fra G5 til G6, og rett etter rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Rotte konge til D8, menshelten vårs tårn tar E3 og lar E7 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til C7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4, og rett etter rottes konge går videre fra D6 til C6.

helten vår gir sjakk med tårn på C3.

Rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Rotte konge til E7, og helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D7, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra G8 til F8. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7; så rottes konge går videre fra E6 til D5. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte setter konge på D4 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på G7.

Fra mørket skyver Rotte konge til E4. Fra E8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E4 til D5. helten vår leverer det endelige mattet fra D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1