Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Geist på etasje 13.
Geist flytter sin ridder fra H6 til G4 og velter helten vårs dronning!
Sjakkmat. Geist beseirer helten vår på denne etasjen.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige løper: dronning hopper fra D1 til G4.
Geist gir sjakk med tårn på E5.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1. Geists tårn når F1 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2. Etter å ha velter løper på C1 truer Geist helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra D2 til D3. Geists ridder faller på G4 og river dronning fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D3 til D4.
Geists tårn når F4 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar D3 og lar D4 ligge bak seg. Sjakk fra Geist: ridder planter seg på C5.
helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til C3; så med slu i fangehull bringer Geist bonde til B2. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A2.
Fra skyggene, Rygstikk. Geist mister en brikke til helten vårs klinge.
Geists tårn går videre fra F4 til F1; så helten vår går frem tårn fra A2 til C2. Geist setter ridder på F2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E2. Geist gir sjakk med tårn på E3.
helten vårs konge tar D4 og lar C3 ligge bak seg. Geists tårn når E4 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til C3. Matt. Geist lukker nettet, og helten vår faller på D1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.