Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra A3 til B4 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem bonde fra D2 til D4, og rett etter rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til C5.

Fra mørket skyver Rotte konge til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra G5 til G4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F4, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til D8. helten vår går frem bonde fra C2 til C4; så rotte setter bonde på G3 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.

Fra mørket skyver Rotte bonde til D5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C4 til D5.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra C6 til D4, menshelten vår glir med løper over brettet, fra F4 til E3. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på C2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1; så rottes ridder går videre fra C2 til B4. helten vår går frem bonde fra A2 til A3, og rett etter rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra A3 til B4.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til B8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D5 til C6.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6. helten vår gir sjakk med løper på F4.

Rottes konge går videre fra B8 til A7. helten vår går frem bonde fra C6 til C7; så rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Fra mørket skyver Rotte konge til B7, og helten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til C8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6; så rottes konge går videre fra B7 til C8.

helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og rett etter rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til A7, menshelten vårs dronning tar D8 og lar G8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra A7 til B7.

helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A7. Fra B8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra A7 til A6. helten vår leverer det endelige mattet fra A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1