Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Rotte.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på F5.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra B2 til A3 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Rotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C3. Fra mørket skyver Rotte bonde til G3, og rett etter helten vårs bonde tar D4 og lar D2 ligge bak seg.

Rotte tar bonde på F2 og setter helten vår i sjakk.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på F2.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G1, og rottes ridder går videre fra C4 til E3.

helten vår går frem bonde fra G2 til G4, mensrotte setter ridder på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3.

Fra mørket skyver Rotte ridder til F6. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra C3 til C4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, mensrottes konge går videre fra D8 til D7. helten vår går frem bonde fra E3 til E4, og rotte setter ridder på F6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5. Fra mørket skyver Rotte ridder til D5. Fra C4 til D5 sluker helten vårs bonde Rottes ridder.

Rotte flytter bonde fra C6 til D5 og velter helten vårs bonde.

Fra E6 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og rottes bonde går videre fra C7 til C6.

helten vår går frem bonde fra H4 til H5. Rotte rykker frem til H5 og krever vår bonde.

Fra G4 til H5 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Fra mørket skyver Rotte konge til D8; så helten vårs konge tar F2 og lar G1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til C7, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til E3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4, mensrottes konge går videre fra D8 til C7.

helten vår går frem konge fra F4 til E5, og rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4.

Fra mørket skyver Rotte konge til B8, og rett etter helten vårs konge tar E5 og lar D4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B8 til C8; så helten vår glir med konge over brettet, fra E5 til F5.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G6, og rottes bonde går videre fra D4 til D3.

helten vår går frem konge fra G6 til F7, mensrotte setter konge på B7 og vokter hvert felt. Fra F7 til E7 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Fra mørket skyver Rotte bonde til D2; så helten vårs konge tar D6 og lar E7 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til A8.

Fra D6 til C6 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Rottes bonde krones på D1, og en fiendtlig dronning fødes.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7. Rotte tar bonde på A4 og setter helten vår i sjakk.

helten vår går frem konge fra C6 til D5. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på D7.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. Rotte gir sjakk med dronning på F5.

Fra E5 til F5 sluker helten vårs konge Rottes dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra A8 til B8. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7. Fra E7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra B7 til B8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E8.

Rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på E7.

Fra mørket skyver Rotte konge til B8. Fra E8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1