Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rottekongen på etasje 10.
Et grusomt slag: Rottekongens konge tar helten vårs tårn på F8.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rottekongen trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til H8.
Fra mørket skyver Rottekongen løper til F8. helten vår tar løper på F8 og setter Rottekongen i sjakk.
Et grusomt slag: Rottekongens konge tar helten vårs tårn på F8.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2. Rottekongen gir sjakk med ridder på D4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3; så rottekongens løper går videre fra B4 til A3. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D4.
Rottekongen setter tårn på E7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Fra mørket skyver Rottekongen tårn til E2, menshelten vårs konge tar B3 og lar C4 ligge bak seg.
Rottekongens tårn når B2 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra B3 til A3.
Med slu i fangehull bringer Rottekongen bonde til G2. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på A4.
Rottekongen gir sjakk med bonde på B5.
helten vår går frem konge fra A4 til A3; så rottekongen setter tårn på B4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på B4.
Fra mørket skyver Rottekongen bonde til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B4 til C3.
Rottekongen gir sjakk med bonde på B4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
På G1 promoverer Rottekongen og vinner en forsterkende tårn.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4; så rottekongens konge går videre fra F8 til G7. helten vår går frem konge fra C4 til D5.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Rottekongen.
Rottekongen setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D6, mensfra mørket skyver Rottekongen konge til H7.
helten vårs konge tar E7 og lar D6 ligge bak seg, og rottekongen svarer ved å flytte tårn fra G1 til B1. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E7 til F7.
Med slu i fangehull bringer Rottekongen tårn til H1, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til F8. Rottekongens tårn går videre fra H1 til G1; så helten vår går frem konge fra F8 til F7.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Rottekongens brikker forsvinner sporløst.
Rottekongen setter tårn på B1 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E6. Fra mørket skyver Rottekongen tårn til H1, menshelten vårs konge tar F6 og lar E6 ligge bak seg.
Rottekongen svarer ved å flytte tårn fra H1 til H4. helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til E6; så med slu i fangehull bringer Rottekongen konge til H6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Rottekongen.
Rottekongens bonde går videre fra G5 til G4. helten vår går frem konge fra E5 til F4, mensrottekongen setter tårn på H2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5, og fra mørket skyver Rottekongen konge til H5. helten vårs konge tar F4 og lar F5 ligge bak seg.
Rottekongen gir sjakk med tårn på F2.
helten vår glir med konge over brettet, fra F4 til G3. Rottekongens tårn når G2 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på G2.
Rottekongens bonde går videre fra G4 til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G2 til G3.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rottekongen.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 10 statistics
Against Rottekongen, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.