Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på C5.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3; så rottes bonde går videre fra E6 til E5. helten vår går frem bonde fra F2 til F3, og rett etter rotte setter bonde på G3 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.

Fra mørket skyver Rotte ridder til F8, menshelten vårs løper tar E3 og lar C1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra F8 til D7, og helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til H3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G5, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til D8.

helten vår går frem bonde fra G3 til G4; så rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med ridder på E6.

Fra mørket skyver Rotte konge til E8. helten vår tar bonde på C7 og setter Rotte i sjakk.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2; så rottes konge går videre fra G7 til H7. helten vår går frem konge fra F2 til G3, og rett etter rotte setter ridder på B8 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra E3 til C5.

Fra mørket skyver Rotte konge til H8, menshelten vårs løper tar D6 og lar C5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til E4.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til A6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E6, og rett etter rottes konge går videre fra H8 til G8.

helten vår går frem konge fra G3 til F4; så rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5.

Fra mørket skyver Rotte konge til H7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til F8.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E5 til E6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F8 til G6.

Rottes konge går videre fra G8 til H7. helten vår går frem ridder fra G6 til E5. Rottes ridder når C5 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra D6 til C5.

Fra mørket skyver Rotte konge til G8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til H7, og helten vår glir med konge over brettet, fra E6 til D7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5, og rett etter rottes konge går videre fra G8 til H7. helten vår går frem bonde fra E5 til E6; så rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7. Fra mørket skyver Rotte konge til G7. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D7 til E6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E7.

Rottes konge går videre fra G7 til G6. helten vår gir sjakk med ridder på E5.

Rotte setter konge på H5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Fra mørket skyver Rotte konge til H6, menshelten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til H7, og helten vår glir med løper over brettet, fra C5 til E3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8.

Fra E8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge faller på G7 og river bonde fra helten vår.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E7.

Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6. Fra mørket skyver Rotte konge til H8, og helten vårs konge tar G6 og lar F6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til G8. helten vår leverer det endelige mattet fra E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 7 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1