Slagskronikk

En ny legende skrives: Alfonso M. utfordrer Zombie på etasje 12.

Alfonso M. svarer med raseri: dronning hopper fra B6 til A5 og tar den fiendtlige tårn.

Til slutt gir Alfonso M. sjakkmat, og Zombie flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Alfonso M. krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.

Med slu i fangehull bringer Zombie konge til D8. Alfonso M. tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra H1 til H5.

Zombies løper går videre fra D5 til F7. Alfonso M. krever den fiendtlige bonde ved å lande på H6.

Zombie setter bonde på A4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter Alfonso M. bonde på E3. Fra mørket skyver Zombie konge til C7.

Alfonso M. krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.

Zombie svarer ved å flytte tårn fra A6 til A5, og alfonso M. glir med løper over brettet, fra B5 til F1. Med slu i fangehull bringer Zombie bonde til E5.

Alfonso M. krever den fiendtlige bonde ved å lande på F6.

Zombies bonde går videre fra D7 til D5. Alfonso M. tar løper på F7 og setter Zombie i sjakk.

Zombie setter konge på B6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter Alfonso M. dronning på H5. Fra mørket skyver Zombie konge til C6.

Alfonso M. tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra H5 til E5.

Zombie svarer ved å flytte ridder fra B7 til D6, mensalfonso M. glir med tårn over brettet, fra F7 til F6. Med slu i fangehull bringer Zombie tårn til D7.

Med en stødig hånd bringer Alfonso M. ridder til C3; så zombies bonde går videre fra A4 til A3. Alfonso M. går frem bonde fra B2 til B3, og rett etter zombie setter konge på B7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Alfonso M. dronning på D4. Fra mørket skyver Zombie konge til B8. Alfonso M. gir sjakk med dronning på B6.

Zombie svarer ved å flytte tårn fra D7 til B7. Alfonso M. tar den fiendtlige tårn: dronning hopper fra B6 til A5.

Med slu i fangehull bringer Zombie ridder til F5. Alfonso M. krever den fiendtlige ridder ved å lande på F5.

Zombies tårn går videre fra B7 til E7. Alfonso M. gir sjakk med dronning på B4.

Zombie setter tårn på B7 og vokter hvert felt. Alfonso M. krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Fra mørket skyver Zombie tårn til A7. Sjakk: Alfonso M. strammer nettet ved å bringe dronning til B4.

Zombie svarer ved å flytte tårn fra A7 til B7. Alfonso M. gir sjakk med tårn på F8.

Med slu i fangehull bringer Zombie konge til A7. Fra C5 tvinger Alfonso M.s dronning Zombie til å forsvare seg.

Alfonso M. aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Zombie.

Zombies tårn går videre fra B7 til B6, og rett etter alfonso M. går frem tårn fra F8 til F6. Zombie setter konge på B8 og vokter hvert felt.

Alfonso M. tar tårn på B6 og setter Zombie i sjakk.

Fra mørket skyver Zombie konge til C8. Fra C6 tvinger Alfonso M.s tårn Zombie til å forsvare seg.

Zombie svarer ved å flytte konge fra C8 til D7. Sjakk: Alfonso M. strammer nettet ved å bringe dronning til B7.

Med slu i fangehull bringer Zombie konge til D8. Og det er sjakkmat: Alfonso M. avslutter partiet på C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 12