Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
helten vårs løper lander på F6 og beseirer Rottes ridder!
Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rottes bonde går videre fra E7 til E5. helten vår går frem løper fra C1 til B2, og rett etter rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C3. Fra mørket skyver Rotte konge til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til G3.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.
Rottes bonde går videre fra C6 til C5. helten vår går frem ridder fra G1 til F3; så rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B1. Fra mørket skyver Rotte ridder til F6. helten vår tar bonde på E5 og setter Rotte i sjakk.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E5; så rottes bonde går videre fra G6 til G5.
helten vår går frem løper fra C7 til D8, og rett etter rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra D8 til F6.
Fra mørket skyver Rotte konge til G8, menshelten vårs ridder tar G4 og lar E5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til H7, og helten vår glir med ridder over brettet, fra G4 til E5.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Rottes konge går videre fra H7 til G8. helten vår gir sjakk med ridder på H6.
Rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt. Matt. helten vårs tårn på B8 etterlater Rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.