Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
helten vår svarer med raseri: ridder hopper fra E2 til G3 og tar den fiendtlige dronning.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3; så rottes konge går videre fra E8 til D8. helten vår går frem bonde fra C3 til C4, og rett etter rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Rotte bonde til G5, menshelten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4, og rett etter rottes bonde går videre fra E7 til E5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F4 til E5.
Rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6. Fra mørket skyver Rotte bonde til A4.
helten vår tar ridder på D7 og setter Rotte i sjakk.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på B2.
helten vår går frem bonde fra D3 til D4. På C1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på E6.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til D5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til E7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D5 til C6.
Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på B2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3. Rottes dronning faller på G2 og river bonde fra helten vår.
helten vår går frem bonde fra G3 til G4. Et grusomt slag: Rottes dronning tar helten vårs bonde på G4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E2. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på H3.
helten vårs konge tar D2 og lar E3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte dronning fra H3 til F5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A3.
Med slu i fangehull bringer Rotte dronning til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3.
Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på F3.
helten vår går frem konge fra D3 til D2, og rett etter rotte setter dronning på G3 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige dronning: ridder hopper fra E2 til G3.
Fra mørket skyver Rotte konge til F7, menshelten vårs ridder tar F5 og lar G3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E6, og helten vår glir med ridder over brettet, fra F5 til D6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til C8.
Rottes konge går videre fra E7 til D8. helten vår går frem ridder fra C8 til D6.
Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs ridder på D6.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Rotte konge til E7, og helten vårs konge tar E4 og lar D3 ligge bak seg.
Rottes bonde når D5 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D5 til C5.
Rottes konge går videre fra F6 til E6. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Rotte setter bonde på G4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på A5. Fra mørket skyver Rotte bonde til G3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til F6, og helten vår glir med dronning over brettet, fra A4 til D1. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F1, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til D8. helten vår går frem dronning fra F1 til F2.
Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs dronning på F2.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H1. På F1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende løper.
helten vår tar den fiendtlige løper: tårn hopper fra H1 til F1.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til C8. Fra F8 tvinger helten vårs tårn Rotte til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til F7.
Rottes konge går videre fra C7 til C8. helten vår gir sjakk med tårn på F8.
Rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A8.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 19
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.