Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Gelé. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: løper hopper fra G6 til F7 og tar den fiendtlige løper.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Gelé flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på A6.

Fra mørket skyver Gelé ridder til F4. Fra C1 til F4 sluker helten vårs løper Gelés ridder.

Gelé svarer ved å flytte ridder fra E7 til F5. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på G5.

Med slu i fangehull bringer Gelé bonde til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B7, og gelés konge går videre fra E8 til D7.

helten vår går frem tårn fra A1 til A6, mensgelé setter løper på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2.

Fra mørket skyver Gelé bonde til G6; så helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra A6 til B6.

Fra skyggene, Rygstikk. Gelé mister en brikke til helten vårs klinge.

Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til E3. Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på E3.

Gelés løper går videre fra D5 til C4. Fra B6 til B4 sluker helten vårs tårn Gelés bonde.

Gelé setter løper på G8 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på E4.

Fra mørket skyver Gelé løper til E6. Fra E4 til G6 sluker helten vårs løper Gelés bonde.

Gelé svarer ved å flytte bonde fra F3 til F2. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på F2.

Med slu i fangehull bringer Gelé løper til F7. Fra G6 til F7 sluker helten vårs løper Gelés løper.

Gelés konge går videre fra D7 til C6. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på B3.

Gelé setter konge på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5; så fra mørket skyver Gelé konge til D7.

helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg, og rett etter gelé svarer ved å flytte konge fra D7 til C6. helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7.

Med slu i fangehull bringer Gelé konge til D6. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Gelés konge går videre fra D6 til C5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E5.

Gelé setter konge på C6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med tårn på C3.

Fra mørket skyver Gelé konge til B7. Fra B5 tvinger helten vårs dronning Gelé til å forsvare seg.

Gelé svarer ved å flytte konge fra B7 til A8. helten vår leverer det endelige mattet fra A3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 7