Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på D7.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rottes ridder går videre fra D7 til F8. helten vår går frem bonde fra G2 til G3; så rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Fra mørket skyver Rotte konge til E8, og helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til E6.
Rottes konge går videre fra F7 til E7. helten vår går frem bonde fra H4 til H5, og rett etter rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt.
Fra E7 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på E7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E6.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G8 til G4.
Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Fra mørket skyver Rotte konge til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C4 til A4.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra E6 til C5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D7. helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra C6 til D7.
Rottes konge går videre fra G8 til H8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.
Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C8.
Fra mørket skyver Rotte konge til F7. helten vår gir sjakk med dronning på D7.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G8. Fra E8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F7.
Rottes konge går videre fra H7 til H6. helten vår gir sjakk med dronning på F6.
Rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Rotte konge til G8, og helten vårs dronning tar E7 og lar F6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til H8, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra E7 til F7.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.