Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Ghoul. Fangehullet venter i stillhet.

Et grusomt slag: Ghouls ridder tar helten vårs tårn på A1.

helten vår faller for Ghouls matt. Fangehullet tilgir ikke.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2. Ghouls ridder når B3 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3, og ghouls konge går videre fra E8 til F8. helten vår går frem konge fra C3 til B4.

Ghoul rykker frem til A1 og krever vår tårn.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A3. Fra mørket skyver Ghoul bonde til D5; så helten vårs konge tar B4 og lar A3 ligge bak seg.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Ghouls brikker forsvinner sporløst.

Ghoul svarer ved å flytte dronning fra A7 til B8. Fra B4 til A4 sluker helten vårs konge Ghouls bonde.

Ghoul gir sjakk med dronning på A7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4. Ghouls klinge faller på A5, og det er matt mot helten vår.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
26 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 5
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 16