Slagskronikk

I dypet av Krypt står helten vår overfor Vandrende grav.

helten vår svarer med raseri: tårn hopper fra B1 til B6 og tar den fiendtlige dronning.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Vandrende grav flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra F1 til D3 sluker helten vårs løper Vandrende gravs bonde.

Med slu i fangehull bringer Vandrende grav bonde til H5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, mensvandrende gravs konge går videre fra E8 til D8.

helten vår går frem ridder fra B1 til C3, og vandrende grav setter dronning på A5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D2.

Fra mørket skyver Vandrende grav dronning til B6. Fra C3 til D5 sluker helten vårs ridder Vandrende gravs bonde.

Vandrende grav flytter ridder fra F6 til D5 og velter helten vårs ridder.

helten vår glir med tårn over brettet, fra A1 til B1, mensmed slu i fangehull bringer Vandrende grav ridder til E7. Fra B1 til B6 sluker helten vårs tårn Vandrende gravs dronning.

Vandrende grav flytter løper fra B7 til G2 og velter helten vårs bonde.

helten vår går frem tårn fra H1 til H2. Fra skyggene, Rygstikk. Vandrende grav mister en brikke til helten vårs klinge.

Vandrende grav setter bonde på H6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C4; så fra mørket skyver Vandrende grav ridder til C6.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på H6.

Vandrende grav svarer ved å flytte ridder fra C6 til A5. Fra C4 til F7 sluker helten vårs løper Vandrende gravs bonde.

Med slu i fangehull bringer Vandrende grav konge til C7, mensmed en stødig hånd bringer helten vår tårn til F6. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Vandrende gravs brikker forsvinner sporløst.

Vandrende gravs konge går videre fra C7 til D8. Fra D1 til D4 sluker helten vårs dronning Vandrende gravs ridder.

Vandrende grav setter ridder på C4 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på C2. Fra mørket skyver Vandrende grav ridder til B2.

Fra F7 til H5 sluker helten vårs løper Vandrende gravs bonde.

Sjakk fra Vandrende grav: ridder planter seg på D3.

Et rent slag: helten vårs dronning velter ridder på D3.

Med slu i fangehull bringer Vandrende grav konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G5, mensvandrende gravs bonde går videre fra D7 til D5.

helten vår gir sjakk med tårn på E2.

Vandrende grav setter konge på D7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G4. Takket være Sniking lurer helten vår Vandrende grav på brettet.

Fra mørket skyver Vandrende grav konge til D8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til C6.

Sjakkmat! helten vår velter Vandrende grav og tar seieren.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 4 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 4
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 14