Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Geist. Fangehullet venter i stillhet.

helten vårs konge lander på D2 og beseirer Geists tårn!

Sjakkmat! helten vår velter Geist og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem konge fra E1 til D2. Geists tårn når E2 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Fra mørket skyver Geist konge til D7.

Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på H3.

Geist svarer ved å flytte konge fra D7 til C6. Fra H3 til G3 sluker helten vårs tårn Geists bonde.

Med slu i fangehull bringer Geist konge til B5. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på F3.

Sjakk fra Geist: tårn planter seg på D2.

Fra D1 til D2 sluker helten vårs konge Geists tårn.

Geist gir sjakk med ridder på B3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Fra skyggene, Rygstikk. Geist mister en brikke til helten vårs klinge.

Fra mørket skyver Geist konge til A5. Fra C3 til B3 sluker helten vårs konge Geists ridder.

Geist svarer ved å flytte ridder fra E7 til D5, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra F3 til F6. Takket være Sniking lurer helten vår Geist på brettet.

Med slu i fangehull bringer Geist ridder til B6.

Geist faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 43 s
Moves
137
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (137 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 13