Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på H8.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, og helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6; så rottes bonde går videre fra E5 til E4.

helten vår går frem bonde fra H6 til H7, og rett etter rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på H8.

helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til G8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3, og rett etter rottes ridder går videre fra D7 til E5.

helten vår går frem bonde fra A3 til A4; så rotte setter bonde på C3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A3.

Fra mørket skyver Rotte konge til E8, og helten vårs konge tar E2 og lar D1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra E5 til C4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4; så rottes bonde går videre fra C6 til C5.

helten vår går frem konge fra E2 til D2. Etter å ha velter bonde på C4 truer Rotte helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på A3.

helten vårs bonde tar C4 og lar C2 ligge bak seg. Rottes ridder faller på C4 og river bonde fra helten vår.

helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til F1; så med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4, og rett etter rottes ridder går videre fra B6 til D5.

helten vår går frem bonde fra F4 til F5; så rotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, og helten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D7.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C6. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G8 til C4.

Rottes bonde går videre fra C6 til C5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E4 til G4.

Fra mørket skyver Rotte ridder til D5. Fra C8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C7 til D6. helten vår tar bonde på C5 og setter Rotte i sjakk.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på C5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter rottes ridder går videre fra D5 til F6. helten vår går frem konge fra F1 til F2.

Rotte gir sjakk med ridder på G4.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G2. Fra mørket skyver Rotte konge til C4, og helten vårs konge tar F1 og lar G2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C4 til B4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F1 til G1. Rottes konge faller på A4 og river bonde fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G2; så rottes konge går videre fra A4 til A3. helten vår går frem konge fra G2 til H3, og rett etter rotte setter ridder på E3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H4. Fra mørket skyver Rotte ridder til C4, menshelten vårs konge tar H5 og lar H4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra A3 til B4, og helten vår glir med konge over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H7, og rett etter rottes bonde går videre fra A4 til A3. helten vår går frem konge fra H7 til H8; så rotte setter konge på B3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G7. Fra mørket skyver Rotte ridder til D2, og helten vårs konge tar F6 og lar G7 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra D2 til F1, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F6 til F5. Rottes ridder når E3 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5; så rottes ridder går videre fra E3 til F5. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F5.

Rotte setter konge på C4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. Fra mørket skyver Rotte konge til B3, menshelten vårs konge tar D4 og lar E5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra A3 til A2, og helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til D3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3. På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende tårn.

helten vår går frem konge fra C3 til B2; så rotte setter tårn på D1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2.

Fra mørket skyver Rotte tårn til D8, og helten vårs konge tar C3 og lar C2 ligge bak seg. Rottes tårn når C8 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til D3, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte tårn til C1. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3; så rottes tårn går videre fra C1 til B1.

helten vår går frem bonde fra E4 til E5. Rottes tårn når E1 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. Et grusomt slag: Rottes tårn tar helten vårs bonde på E5.

helten vårs konge tar G2 og lar F3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte tårn fra E5 til F5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B3. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, og rett etter rottes tårn går videre fra F5 til F1.

helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra G2 til F1.

Rotte setter konge på B2 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Rotte konge til C3, og helten vårs konge tar E3 og lar E2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C3 til C4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E3 til E4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6; så rottes konge går videre fra B5 til B4. helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og rett etter rotte setter konge på C4 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til C5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C4.

Rottes konge faller på C4 og river dronning fra helten vår.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
134
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
15 / 32
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (134 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 1