Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Gelé på etasje 7.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på D4.
Gelé faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem ridder fra G1 til E2; så gelé setter tårn på D4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på D4.
Fra mørket skyver Gelé konge til D8, og helten vårs ridder tar F5 og lar D4 ligge bak seg. Fra skyggene, Rygstikk. Gelé mister en brikke til helten vårs klinge.
Gelé svarer ved å flytte løper fra D6 til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G7.
Sjakk fra Gelé: løper planter seg på H4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2. Gelé gir sjakk med løper på G5.
helten vår går frem konge fra D2 til D3. Gelés bonde når C4 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D3 til C4.
Fra mørket skyver Gelé løper til F6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Gelé.
Gelé gir sjakk med bonde på A5.
helten vår glir med konge over brettet, fra B4 til B3, og rett etter med slu i fangehull bringer Gelé bonde til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F5; så gelés ridder går videre fra H7 til F8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F5 til H6.
Gelé gir sjakk med bonde på A4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4. Fra mørket skyver Gelé løper til G5, menshelten vårs ridder tar F5 og lar H6 ligge bak seg.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Gelés brikker forsvinner sporløst.
Gelé svarer ved å flytte konge fra D8 til C8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.
Med slu i fangehull bringer Gelé bonde til D6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B5 til A4.
Gelés ridder går videre fra F8 til D7. helten vår tar bonde på D6 og setter Gelé i sjakk.
Gelé setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B4, og fra mørket skyver Gelé ridder til E5.
helten vårs bonde tar B5 og lar B4 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte ridder fra E5 til G6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra B5 til B6.
Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til F8; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B7. Gelés konge går videre fra D8 til E7.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til F5.
Gelé setter konge på F7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Gelé ridder til E6. Fra A7 tvinger helten vårs dronning Gelé til å forsvare seg.
Gelé svarer ved å flytte konge fra F7 til G6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til E7.
Fra skyggene, Rygstikk. Gelé mister en brikke til helten vårs klinge.
Med slu i fangehull bringer Gelé konge til H5, og med en stødig hånd bringer helten vår dronning til D4. Gelés konge går videre fra H5 til G5.
Fra D5 tvinger helten vårs dronning Gelé til å forsvare seg.
Gelé setter konge på G4 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F5.
Fra mørket skyver Gelé konge til H4. helten vår gir sjakk med ridder på G6.
Gelé svarer ved å flytte konge fra H4 til G3. Fra F4 tvinger helten vårs dronning Gelé til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Gelé konge til H3, mensmed en stødig hånd bringer helten vår ridder til E5. Gelés konge går videre fra H3 til G2.
helten vår gir sjakk med dronning på F3.
Gelé setter konge på H2 og vokter hvert felt. Fra G4 tvinger helten vårs ridder Gelé til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Gelé konge til G1. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F2.
Gelé svarer ved å flytte konge fra G1 til H1. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 4
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.