Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Zombie. Fangehullet venter i stillhet.
helten vårs dronning lander på C2 og beseirer Zombies tårn!
Sjakkmat! helten vår velter Zombie og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem bonde fra F2 til F3, menszombie setter bonde på H4 og vokter hvert felt. Fra F3 til G4 sluker helten vårs bonde Zombies løper.
Fra mørket skyver Zombie bonde til A4; så helten vårs løper tar D3 og lar F1 ligge bak seg. Zombie svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til F3.
Zombies tårn når E6 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E2, menszombies bonde går videre fra H4 til H3. Fra G2 til H3 sluker helten vårs bonde Zombies bonde.
Takket være Sniking lurer helten vår Zombie på brettet.
Zombie setter løper på C8 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G3.
Fra mørket skyver Zombie løper til D7. Fra F3 til D4 sluker helten vårs ridder Zombies bonde.
Zombie svarer ved å flytte tårn fra E6 til D6. Et rent slag: helten vårs ridder velter tårn på B5.
Med slu i fangehull bringer Zombie tårn til C6. Fra B5 til A7 sluker helten vårs ridder Zombies ridder.
Zombie flytter tårn fra C6 til C2 og velter helten vårs bonde.
Et rent slag: helten vårs dronning velter tårn på C2.
Zombie setter bonde på A3 og vokter hvert felt. Fra B2 til A3 sluker helten vårs bonde Zombies bonde.
Fra mørket skyver Zombie bonde til H5. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på H5.
Zombie svarer ved å flytte løper fra D7 til E6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Zombie løper til D7, mensmed en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7.
Zombies løper går videre fra D7 til G4. Fra E2 til G4 sluker helten vårs løper Zombies løper.
Zombie setter bonde på B6 og vokter hvert felt. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Fra mørket skyver Zombie konge til F7. helten vårs dronning tar C6 og lar C2 ligge bak seg; så zombie svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H7.
Med slu i fangehull bringer Zombie konge til F8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.