Slagskronikk
Daniel C. stiller brikker mot Zombie. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar Daniel C. den rivaliserende tårn på E2.
Zombie faller for Daniel C.s matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: Daniel C.s bonde velter bonde på G3.
Zombies løper går videre fra D5 til E4. Daniel C. går frem bonde fra D2 til D3. Zombie flytter løper fra E4 til G2 og velter Daniel C.s bonde.
Et rent slag: Daniel C.s løper velter løper på G2.
Fra mørket skyver Zombie tårn til B6. Fra G2 til B7 sluker Daniel C.s løper Zombies løper.
Zombie svarer ved å flytte bonde fra F6 til F5; så daniel C. glir med løper over brettet, fra B7 til F3. Med slu i fangehull bringer Zombie tårn til E3.
Med en stødig hånd bringer Daniel C. ridder til H3, og zombies bonde går videre fra D7 til D6. Daniel C. går frem ridder fra H3 til G5, menszombie setter bonde på H4 og vokter hvert felt.
Fra G3 til H4 sluker Daniel C.s bonde Zombies bonde.
Zombie flytter bonde fra H6 til G5 og velter Daniel C.s ridder.
Et rent slag: Daniel C.s bonde velter bonde på G5.
Fra skyggene, Rygstikk. Zombie mister en brikke til Daniel C.s klinge.
Zombie tar bonde på E2 og setter Daniel C. i sjakk.
Ved å ta tårn på E2 driver Daniel C. Zombie i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Zombie konge til F8, mensmed en stødig hånd bringer Daniel C. bonde til G6. Zombies konge går videre fra F8 til G7, og daniel C. går frem dronning fra E2 til G2.
Zombie setter ridder på C8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Daniel C. dronning på G5, og rett etter fra mørket skyver Zombie tårn til B8.
Daniel C.s tårn tar G1 og lar H1 ligge bak seg; så zombie svarer ved å flytte konge fra G7 til G8. Sjakk: Daniel C. strammer nettet ved å bringe dronning til D8.
Med slu i fangehull bringer Zombie konge til G7, og med en stødig hånd bringer Daniel C. dronning til G5. Daniel C. omslutter en brikke i Sniking; Zombie passerer feltet uten å se den.
Zombies ridder går videre fra C8 til B6.
Til slutt gir Daniel C. sjakkmat, og Zombie flykter fra brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.