Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på G5.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F1, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på H3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H3.

Rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G1. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, menshelten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E6, og helten vår glir med konge over brettet, fra G1 til G2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F5.

helten vår gir sjakk med bonde på E4.

Rottes konge går videre fra F5 til G5. helten vår går frem konge fra G2 til G3; så rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til F4.

Fra mørket skyver Rotte konge til H5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til F8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til H7.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til A3; så rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem løper fra A3 til C5, og rett etter rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F4 til G5.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G5.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til H4.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til H6. helten vår gir sjakk med løper på E3.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til G5. helten vår tar ridder på G5 og setter Rotte i sjakk.

Rottes konge går videre fra H6 til H7. helten vår går frem konge fra G3 til G4; så rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H5. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og helten vårs konge tar G4 og lar H5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G4 til F4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5; så rottes konge går videre fra F7 til G7. Fra H6 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. Fra mørket skyver Rotte bonde til C5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Rottes konge går videre fra G8 til H8. helten vår går frem konge fra E6 til D7; så rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6. Fra mørket skyver Rotte konge til H8, og helten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. Fra E7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra H7 til H8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C5 til A5.

Fra mørket skyver Rotte konge til G8, menshelten vårs dronning tar C7 og lar A5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til H8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6, og rett etter rottes konge går videre fra G8 til F8.

helten vår går frem bonde fra A6 til A7; så rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til G6, og helten vårs dronning tar A5 og lar A8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til F7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Rottes bonde går videre fra C6 til C5. helten vår gir sjakk med dronning på H6.

Rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på C5 og setter Rotte i sjakk.

Fra mørket skyver Rotte konge til E4. helten vår leverer det endelige mattet fra C6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 38 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1