Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Vandrende grav. Fangehullet venter i stillhet.
helten vårs konge lander på H6 og beseirer Vandrende gravs dronning!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Vandrende grav trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på A3.
Vandrende gravs konge går videre fra E8 til D8. helten vår går frem tårn fra H1 til F1, og vandrende grav setter ridder på A5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på F3. Fra mørket skyver Vandrende grav bonde til H5. Fra F3 til D3 sluker helten vårs tårn Vandrende gravs bonde.
Vandrende grav svarer ved å flytte ridder fra A5 til C6; så helten vår glir med ridder over brettet, fra A3 til C4. Sjakk fra Vandrende grav: dronning planter seg på H4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2. Vandrende grav gir sjakk med løper på C3.
Et rent slag: helten vårs konge velter løper på C3.
Vandrende grav setter bonde på F4 og vokter hvert felt. Fra C4 til B6 sluker helten vårs ridder Vandrende gravs bonde.
Sjakk fra Vandrende grav: dronning planter seg på E1.
helten vårs konge tar C2 og lar C3 ligge bak seg. Vandrende grav gir sjakk med dronning på E2.
helten vår glir med tårn over brettet, fra D3 til D2. Vandrende gravs dronning når E4 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til D3. Sjakk fra Vandrende grav: dronning planter seg på C4.
helten vår går frem tårn fra D3 til C3. Vandrende grav gir sjakk med ridder på D4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Vandrende gravs dronning når A2 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar D3 og lar D2 ligge bak seg. Sjakk fra Vandrende grav: dronning planter seg på B1.
Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på D4.
Vandrende grav gir sjakk med dronning på G1.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4. Vandrende gravs dronning når G6 og truer helten vårs konge.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på F4.
Sjakk fra Vandrende grav: dronning planter seg på F6.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3. Vandrende grav tar tårn på C3 og setter helten vår i sjakk.
helten vårs konge tar H4 og lar G3 ligge bak seg. Vandrende gravs dronning når D4 og truer helten vårs konge.
Fra H4 til H5 sluker helten vårs konge Vandrende gravs bonde.
Sjakk fra Vandrende grav: dronning planter seg på D1.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H6. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Vandrende grav.
Vandrende grav gir sjakk med dronning på D6.
helten vår går frem konge fra H6 til G7. Vandrende gravs dronning når H6 og truer helten vårs konge.
Et rent slag: helten vårs konge velter dronning på H6.
Fra mørket skyver Vandrende grav konge til C7. Fra D5 tvinger helten vårs ridder Vandrende grav til å forsvare seg.
Vandrende grav svarer ved å flytte konge fra C7 til C6, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra D5 til E3. Med slu i fangehull bringer Vandrende grav konge til C7, og med en stødig hånd bringer helten vår konge til G6.
Vandrende gravs konge går videre fra C7 til B7, menshelten vår går frem konge fra G6 til F6. Vandrende grav setter konge på C8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C4; så fra mørket skyver Vandrende grav konge til B8. helten vårs konge tar E5 og lar F6 ligge bak seg, og rett etter vandrende grav svarer ved å flytte konge fra B8 til B7.
helten vår glir med konge over brettet, fra E5 til D6. Med slu i fangehull bringer Vandrende grav konge til A6. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på D7.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Vandrende grav.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 61
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.