Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Rotte flytter sin konge fra F7 til E8 og velter helten vårs dronning!

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3. Rottes bonde faller på H3 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G2 til H3.

Rottes bonde går videre fra E7 til E6. helten vår går frem bonde fra A3 til A4, og rett etter rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Rotte bonde til E4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til C8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3, og rett etter rottes konge går videre fra C8 til D7. helten vår går frem bonde fra H3 til H4; så rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F5. Fra mørket skyver Rotte ridder til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F5 til G6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F6.

Fra G7 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G7.

helten vår går frem bonde fra E4 til E5. Rottes ridder faller på H5 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6. Fra mørket skyver Rotte ridder til G3, menshelten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til F7. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på E8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A3, og rett etter rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem konge fra E1 til F2.

Rotte gir sjakk med ridder på E4.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Rottes ridder faller på C3 og river bonde fra helten vår.

helten vårs konge tar D4 og lar E3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra C3 til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5; så rottes ridder går videre fra B4 til D5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Rotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C6 til C7.

Fra mørket skyver Rotte ridder til D7, menshelten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til C5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6, og rett etter rottes ridder går videre fra E4 til G3.

helten vår går frem konge fra C7 til B6; så rotte setter ridder på F5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Fra mørket skyver Rotte ridder til D4, og helten vårs konge tar B6 og lar A5 ligge bak seg. Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på E6.

helten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6; så rottes ridder går videre fra E6 til F4.

helten vår går frem bonde fra A6 til A7. Rotte gir sjakk med ridder på D5.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B7. Fra mørket skyver Rotte ridder til C3. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra C3 til D5. Fra C8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, og rett etter rottes ridder går videre fra D5 til C7.

helten vår tar ridder på C7 og setter Rotte i sjakk.

Rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Fra mørket skyver Rotte konge til E6, og helten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til D5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E4.

helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra E4 til D5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A5.

Rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på C8.

Fra mørket skyver Rotte konge til E7. Fra E5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til F7, og helten vår glir med dronning over brettet, fra C8 til C6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8.

helten vår gir sjakk med dronning på F5.

Rottes konge går videre fra F8 til E7. Fra G5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D6.

Fra mørket skyver Rotte konge til E8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 18 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 14
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1