Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Ghoul. Fangehullet venter i stillhet.

Ghoul fører sin dronning til H1 og tar vår tårn.

Ghouls kant lukker partiet: matt mot helten vår.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E2. helten vår omslutter en brikke i Sniking; Ghoul passerer feltet uten å se den.

Ghoul tar tårn på H1 og setter helten vår i sjakk.

helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Ghoul gir sjakk med dronning på H4.

helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til E3. Ghouls dronning når D4 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3. Sjakk fra Ghoul: ridder planter seg på E5.

helten vår går frem konge fra F3 til G3. Ghoul gir sjakk med dronning på G1.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4; så fra mørket skyver Ghoul ridder til G4. helten vårs bonde tar D4 og lar D2 ligge bak seg, og rett etter ghoul svarer ved å flytte tårn fra A7 til A8.

Sjakkmat. Ghoul beseirer helten vår på denne etasjen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 5
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 16