Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på B2.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Rotte konge til E7, og helten vårs bonde tar D4 og lar D2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til B6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3; så rottes bonde går videre fra E6 til E5. helten vår går frem bonde fra A3 til A4, og rett etter rotte setter ridder på A8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A3. Fra mørket skyver Rotte konge til E6, menshelten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg.

Rottes bonde faller på D4 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C3 til D4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Rottes konge går videre fra F7 til G8. helten vår går frem bonde fra E3 til E4; så rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Rotte ridder til B6, og helten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Rotte gir sjakk med ridder på C4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3. Rottes ridder når B2 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra D3 til C3, og rett etter rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra C3 til B2.

Fra mørket skyver Rotte konge til F7, menshelten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5, og helten vår glir med konge over brettet, fra B2 til C3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6. Rottes konge faller på E6 og river bonde fra helten vår.

helten vår går frem konge fra C3 til C4; så rotte setter bonde på C6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Fra mørket skyver Rotte konge til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C5 til C6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til F6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til E5.

Rottes konge faller på E5 og river bonde fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B6; så rottes konge går videre fra E5 til D5. helten vår går frem konge fra B6 til B5, og rett etter rotte setter konge på E4 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B5 til A5.

Fra mørket skyver Rotte konge til E5, menshelten vårs konge tar B5 og lar A5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E5 til D6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6, og rett etter rottes konge går videre fra D5 til D4.

helten vår går frem bonde fra A6 til A7; så rotte setter konge på E5 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til F6, og helten vårs dronning tar C8 og lar A8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til F7, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra C8 til D8.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på H4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H4.

Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Rotte konge til G6, menshelten vårs konge tar C5 og lar B5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til G7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5, og rett etter rottes konge går videre fra G6 til F7. helten vår går frem bonde fra A5 til A6; så rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7. Fra mørket skyver Rotte konge til F5. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F5 til F4. Fra A4 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F3. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5; så rottes konge går videre fra F3 til F2.

helten vår går frem bonde fra H5 til H6, og rett etter rotte setter konge på G1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7.

Fra mørket skyver Rotte konge til H1. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H1 til G1, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G2.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og rett etter rottes konge går videre fra G2 til F1. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte setter konge på E2 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på A1. Fra mørket skyver Rotte konge til F2.

Fra H4 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F2 til E2, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra G8 til F8. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E3.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til D6; så rottes konge går videre fra E3 til E2. helten vår går frem konge fra C5 til C4, og rett etter rotte setter konge på E3 og vokter hvert felt.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C1.

Fra mørket skyver Rotte konge til E2, menshelten vårs dronning tar D4 og lar D6 ligge bak seg.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 12 s
Moves
115
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 1