Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Ghoul på etasje 16.

Ghoul fører sin dronning til G2 og tar vår bonde.

Ghouls kant lukker partiet: matt mot helten vår.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem dronning fra D1 til C2, og rett etter ghoul setter tårn på A6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H7.

Et grusomt slag: Ghouls dronning tar helten vårs bonde på G2.

helten vårs dronning tar H8 og lar H7 ligge bak seg. Sniking. helten vårs felle etterlater Ghoul forvirret.

Ghoul svarer ved å flytte konge fra E8 til E7; så helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2. Sjakk fra Ghoul: dronning planter seg på G5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3. Ghoul gir sjakk med ridder på B4.

helten vår går frem konge fra D3 til C3. Ghouls klinge faller på E3, og det er matt mot helten vår.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 1
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 16