Slagskronikk

Duellen begynner: Jesus L. mot Rotte på etasje 1.

Jesus L.s løper lander på B6 og beseirer Rottes dronning!

Sjakkmat! Jesus L. velter Rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Jesus L. glir med bonde over brettet, fra D2 til D4; så med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B8. Med en stødig hånd bringer Jesus L. løper til F4, og rett etter rottes bonde går videre fra C5 til C4.

Jesus L. tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra F4 til C7.

Rotte setter bonde på A2 og vokter hvert felt. Jesus L. krever den fiendtlige ridder ved å lande på B8.

På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.

Jesus L.s konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg. Et grusomt slag: Rottes dronning tar Jesus L.s bonde på B2.

Jesus L. glir med løper over brettet, fra B8 til C7, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte dronning til B6. Jesus L. tar den fiendtlige dronning: løper hopper fra C7 til B6.

Rottes bonde går videre fra A5 til A4. Jesus L. går frem løper fra B6 til C5, og rett etter rotte setter bonde på A3 og vokter hvert felt.

Jesus L. tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C5 til A3.

Fra mørket skyver Rotte konge til D8, mensjesus L.s bonde tar D5 og lar D4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til C7, og jesus L. glir med bonde over brettet, fra E2 til E4.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar Jesus L.s bonde på D5.

Jesus L. krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Rottes konge går videre fra C7 til D8. Jesus L. går frem løper fra A3 til D6; så rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt.

Jesus L. krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.

Fra mørket skyver Rotte konge til B8, og jesus L.s bonde tar D6 og lar D5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B8 til C8.

Sjakk: Jesus L. strammer nettet ved å bringe bonde til D7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7. Jesus L.s bonde krones på D8 og blir en dronning.

Rottes bonde går videre fra G4 til G3. Jesus L. går frem løper fra E7 til C5. Rottes bonde faller på F2 og river bonde fra Jesus L.

Jesus L. tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C5 til F2.

Rottes bonde når C3 og truer Jesus L.s konge.

Jesus L. krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, og jesus L. glir med bonde over brettet, fra H2 til H3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C6.

Jesus L. krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Rottes konge går videre fra C6 til D7. Jesus L. går frem bonde fra H3 til H4; så rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Jesus L. bonde på H5. Fra mørket skyver Rotte konge til E6, og jesus L.s bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til D6, mensjesus L. glir med bonde over brettet, fra H6 til H7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6.

Jesus L.s bonde krones på H8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra E6 til D7. Sjakk: Jesus L. strammer nettet ved å bringe dronning til D8.

Rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt. Og det er sjakkmat: Jesus L. avslutter partiet på F6.