Slagskronikk

En ny legende skrives: Jesus L. utfordrer Rotte på etasje 1.

Jesus L.s bonde lander på B6 og beseirer Rottes ridder!

Duellen ender uavgjort: Jesus L. og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Jesus L. krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rottes konge går videre fra E8 til D8. Jesus L. går frem bonde fra A3 til A4; så rotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Jesus L. bonde på H3. Fra mørket skyver Rotte ridder til C8. Jesus L. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H3 til G4.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, mensjesus L. glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4.

Med en stødig hånd bringer Jesus L. bonde til C3; så rottes bonde går videre fra E7 til E5. Jesus L. går frem bonde fra D2 til D3, og rett etter rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Jesus L. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til C4.

Fra mørket skyver Rotte ridder til B6, mensjesus L.s bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til E6.

Jesus L. tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra C5 til B6.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5. Med en stødig hånd bringer Jesus L. bonde til C4. Rottes bonde faller på B6 og river bonde fra Jesus L.

Jesus L. går frem bonde fra F3 til F4; så rotte setter bonde på E4 og vokter hvert felt. Sjakk: Jesus L. strammer nettet ved å bringe bonde til F5.

Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og jesus L.s bonde tar F6 og lar F5 ligge bak seg. Et grusomt slag: Rottes konge tar Jesus L.s bonde på F6.

Jesus L. glir med bonde over brettet, fra E2 til E3, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6. Med en stødig hånd bringer Jesus L. konge til D2; så rottes konge går videre fra G6 til F7.

Jesus L. går frem konge fra D2 til C3, og rett etter rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Jesus L. bonde på A3.

Fra mørket skyver Rotte konge til F6, mensjesus L.s konge tar D2 og lar C3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til E7, og jesus L. glir med konge over brettet, fra D2 til E2.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer Jesus L. bonde til G3, og rett etter rottes konge går videre fra F7 til F8.

Jesus L. går frem konge fra E2 til F2; så rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Jesus L. konge på E2.

Fra mørket skyver Rotte bonde til B5. Jesus L. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C4 til B5.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, mensjesus L. glir med konge over brettet, fra E2 til D2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.

Med en stødig hånd bringer Jesus L. konge til C3; så rottes konge går videre fra E7 til D6. Jesus L. krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter Jesus L. konge på C5. Fra mørket skyver Rotte konge til D8, mensjesus L.s konge tar D6 og lar C5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E8, og jesus L. glir med bonde over brettet, fra B5 til B6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8.

Med en stødig hånd bringer Jesus L. bonde til B7, og rett etter rottes konge går videre fra D8 til E8. Jesus L.s bonde krones på B8 og blir en dronning.

Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter Jesus L. dronning på D8. Fra mørket skyver Rotte konge til G6.

Sjakk: Jesus L. strammer nettet ved å bringe dronning til E8.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til G7, mensjesus L. glir med konge over brettet, fra D6 til E7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7.

Fra F7 tvinger Jesus L.s dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra H7 til H8. Jesus L. går frem konge fra E7 til F8.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på Jesus L. og Rotte.