Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Alpha Bat.
helten vårs konge lander på G1 og beseirer Alpha Bats tårn!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Alpha Bat trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra G1 til H3 sluker helten vårs ridder Alpha Bats bonde.
Med slu i fangehull bringer Alpha Bat tårn til B5. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på F4.
Alpha Bats ridder går videre fra D7 til B6. Fra F4 til H6 sluker helten vårs løper Alpha Bats løper.
Alpha Bat gir sjakk med bonde på D2.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på D2.
Alpha Bats bonde når E3 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar D3 og lar D2 ligge bak seg. Sjakk fra Alpha Bat: tårn planter seg på B3.
helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til C2. Alpha Bat gir sjakk med tårn på C3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B2, og alpha Bats bonde går videre fra E3 til E2. helten vår går frem løper fra H6 til D2.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Alpha Bats brikker forsvinner sporløst.
Alpha Bat rykker frem til H3 og krever vår ridder.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H1. Alpha Bat gir sjakk med tårn på B3.
helten vårs konge tar C2 og lar B2 ligge bak seg. Alpha Bats bonde når D3 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til D1. Sjakk fra Alpha Bat: tårn planter seg på B1.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til C1. Alpha Bats bonde går videre fra D3 til D2. Fra D1 til D2 sluker helten vårs konge Alpha Bats bonde.
Alpha Bat setter tårn på B4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på A3, og rett etter fra mørket skyver Alpha Bat tårn til A4.
helten vårs løper tar C1 og lar A3 ligge bak seg; så alpha Bat svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5. helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3.
Med slu i fangehull bringer Alpha Bat tårn til B4, og med en stødig hånd bringer helten vår tårn til G1. Sjakk fra Alpha Bat: ridder planter seg på C4.
helten vår går frem konge fra D2 til C3, og rett etter alpha Bat setter tårn på B1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2.
Alpha Bats ridder når A3 og truer helten vårs konge.
Et rent slag: helten vårs løper velter ridder på A3.
Alpha Bat rykker frem til G1 og krever vår tårn.
helten vår glir med løper over brettet, fra A3 til C1. Alpha Bat gir sjakk med tårn på G2.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D2. Alpha Bats løper når G6 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra C2 til D1. Sjakk fra Alpha Bat: løper planter seg på H5.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E1. Alpha Bat gir sjakk med tårn på G1.
helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg; så alpha Bat svarer ved å flytte løper fra H5 til F7. Et rent slag: helten vårs konge velter tårn på G1.
Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til D7, og med en stødig hånd bringer helten vår løper til G5. Alpha Bats løper går videre fra F7 til E8.
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på H4.
Alpha Bat setter bonde på D4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2; så fra mørket skyver Alpha Bat konge til D6.
helten vårs konge tar E2 og lar F2 ligge bak seg, og rett etter alpha Bat svarer ved å flytte konge fra D6 til D5. helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til D2.
Med slu i fangehull bringer Alpha Bat bonde til E6, mensmed en stødig hånd bringer helten vår løper til E7. Alpha Bats løper går videre fra E8 til F7, og helten vår går frem bonde fra H3 til H4.
Alpha Bat setter løper på H5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G5, og rett etter fra mørket skyver Alpha Bat konge til C5.
helten vår gir sjakk med løper på E7.
Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra C5 til B6. Fra D8 tvinger helten vårs løper Alpha Bat til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til C5, og med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3. Alpha Bats løper går videre fra H5 til D1, menshelten vår går frem konge fra D3 til D2.
Alpha Bat setter løper på F3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E1; så fra mørket skyver Alpha Bat bonde til D3.
helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg, og rett etter alpha Bat svarer ved å flytte bonde fra D3 til D2. Fra F2 til F3 sluker helten vårs konge Alpha Bats løper.
Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til C4, mensmed en stødig hånd bringer helten vår konge til E2. Alpha Bats konge går videre fra C4 til C5.
Fra E2 til D2 sluker helten vårs konge Alpha Bats bonde.
Alpha Bat setter konge på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5, og rett etter fra mørket skyver Alpha Bat konge til E5.
helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg; så alpha Bat svarer ved å flytte konge fra E5 til D4. helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7.
Med slu i fangehull bringer Alpha Bat bonde til E5. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Alpha Bats konge går videre fra D4 til C4. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på E5.
Alpha Bat setter konge på B4 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D4.
Fra mørket skyver Alpha Bat konge til B3. helten vårs løper tar A5 og lar D8 ligge bak seg, og rett etter alpha Bat svarer ved å flytte konge fra B3 til A2.
helten vår glir med dronning over brettet, fra D4 til B4. Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til A1. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A3.
Alpha Bats konge går videre fra A1 til B1, og helten vår går frem løper fra A5 til C3.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Alpha Bat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 105
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.