Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Geist på etasje 13.
helten vårs tårn lander på A4 og beseirer Geists tårn!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Geist trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1, og rett etter med slu i fangehull bringer Geist konge til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra F1 til C4.
Et grusomt slag: Geists bonde tar helten vårs bonde på G2.
helten vår går frem tårn fra H1 til E1, og rett etter geist setter løper på B2 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige tårn: tårn hopper fra A1 til A4.
Sniking. helten vårs felle etterlater Geist forvirret.
Etter å ha velter tårn på E1 truer Geist helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på E1.
På G1 promoverer Geist og vinner en forsterkende dronning.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2. Geist gir sjakk med dronning på G2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3. Geists dronning når F3 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra D3 til C2. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Geists brikker forsvinner sporløst.
Geist setter dronning på F6 og vokter hvert felt.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Geist.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 41 s
- Moves
- 121
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (121 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.