Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Flaggermus.
helten vårs tårn lander på H3 og beseirer Flaggermuss tårn!
Sjakkmat! helten vår velter Flaggermus og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Flaggermus tårn til H3.
Et rent slag: helten vårs tårn velter tårn på H3.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Flaggermus.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E7. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E5.
Flaggermus rykker frem til E5 og krever vår bonde.
helten vår går frem bonde fra G3 til G4; så flaggermus setter ridder på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5, og rett etter fra mørket skyver Flaggermus bonde til D4.
helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg; så flaggermus svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4. helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til C4. Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Flaggermuss bonde går videre fra E4 til E3. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E3.
Flaggermus setter bonde på A6 og vokter hvert felt. Fra E3 til D4 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Flaggermuss brikker forsvinner sporløst.
Fra mørket skyver Flaggermus ridder til E4, og rett etter helten vårs bonde tar B4 og lar B2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5.
Fra B4 til A5 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til F2. Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på F2.
Flaggermuss bonde går videre fra A4 til A3. Fra B1 til A3 sluker helten vårs ridder Flaggermuss bonde.
Flaggermus setter konge på F6 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på B5.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til E7; så helten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E7 til F6.
helten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7, og med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F5. Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Flaggermuss konge går videre fra F5 til F6. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.