Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Mosebjørn på etasje 27.
helten vår svarer med raseri: tårn hopper fra H1 til H6 og tar den fiendtlige tårn.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Mosebjørn flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på H6.
Mosebjørn gir sjakk med bonde på F2.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E1 til F2.
Mosebjørns dronning går videre fra B5 til C6. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på H7.
Mosebjørn setter konge på F8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D3. Mosebjørn gir sjakk med dronning på G2.
helten vårs konge tar E1 og lar F2 ligge bak seg. Mosebjørn svarer ved å flytte dronning fra G2 til E4, og helten vår glir med dronning over brettet, fra D3 til B5.
Med slu i fangehull bringer Mosebjørn dronning til E3. Fra H8 tvinger helten vårs tårn Mosebjørn til å forsvare seg.
Mosebjørns konge går videre fra F8 til G7. helten vår går frem dronning fra B5 til E8.
Mosebjørns dronning når G3 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Fra mørket skyver Mosebjørn bonde til E4. Fra F8 tvinger helten vårs dronning Mosebjørn til å forsvare seg.
Mosebjørn svarer ved å flytte konge fra G7 til G6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G8.
Med slu i fangehull bringer Mosebjørn konge til F6. helten vår gir sjakk med tårn på H6.
Mosebjørns konge går videre fra F6 til E5. Fra H8 tvinger helten vårs dronning Mosebjørn til å forsvare seg.
Mosebjørn setter konge på D5 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G8.
Fra mørket skyver Mosebjørn bonde til E6, menshelten vårs dronning tar G7 og lar G8 ligge bak seg. Mosebjørn svarer ved å flytte bonde fra E4 til E3.
helten vår tar den fiendtlige løper: dronning hopper fra G7 til B7.
Takket være Sniking lurer helten vår Mosebjørn på brettet.
Med slu i fangehull bringer Mosebjørn konge til E5.
Sjakkmat! helten vår velter Mosebjørn og tar seieren.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 19 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 27 statistics
Against Mosebjørn, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.