Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Mosebjørn på etasje 27.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på A3.

Mosebjørn faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg. Sjakk fra Mosebjørn: bonde planter seg på C2.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.

Mosebjørn gir sjakk med dronning på F5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B2; så mosebjørns bonde går videre fra C7 til C6. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på A3.

Sjakk fra Mosebjørn: dronning planter seg på C5.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2. Mosebjørn gir sjakk med dronning på B6.

helten vårs konge tar C3 og lar B2 ligge bak seg. Mosebjørn svarer ved å flytte tårn fra A7 til D7. helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra C3 til C4.

Med slu i fangehull bringer Mosebjørn konge til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H6.

Mosebjørns konge går videre fra D8 til C7. helten vår går frem tårn fra H6 til H5; så mosebjørn setter dronning på B2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Sjakk fra Mosebjørn: bonde planter seg på D5.

helten vårs konge tar D3 og lar C4 ligge bak seg. Mosebjørn svarer ved å flytte konge fra C7 til D6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5.

Mosebjørns dronning når B1 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3. Sjakk fra Mosebjørn: dronning planter seg på G1.

helten vår går frem konge fra E3 til F4. Mosebjørn gir sjakk med bonde på E5.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Fra mørket skyver Mosebjørn tårn til A7, menshelten vårs tårn tar H7 og lar H5 ligge bak seg.

Sjakk fra Mosebjørn: dronning planter seg på F2.

helten vår glir med konge over brettet, fra F5 til G4. Mosebjørn gir sjakk med dronning på G2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H5, og rett etter mosebjørns dronning går videre fra G2 til D2. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra H7 til F7.

Et grusomt slag: Mosebjørns tårn tar helten vårs tårn på F7.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Mosebjørn gir sjakk med dronning på H2.

helten vårs konge tar G5 og lar H5 ligge bak seg. Mosebjørns dronning når F4 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra G5 til H5, og rett etter med slu i fangehull bringer Mosebjørn bonde til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Mosebjørn.

Mosebjørn gir sjakk med dronning på H2.

helten vår går frem konge fra H5 til G6, og mosebjørn setter konge på E6 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Mosebjørn konge til D7. helten vårs dronning tar G7 og lar G8 ligge bak seg. Takket være Sniking lurer helten vår Mosebjørn på brettet.

Mosebjørn svarer ved å flytte konge fra D7 til D8.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Mosebjørn flykter fra brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 27 statistics

Against Mosebjørn, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 27