Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på D7.

Uten tid taper helten vår til Rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B3, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til F8. helten vår går frem bonde fra H2 til H4; så rotte setter ridder på E5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4. Fra mørket skyver Rotte konge til G8, og helten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Rottes bonde faller på D4 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C3 til D4.

Rottes bonde går videre fra C6 til C5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Rotte setter ridder på G6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Fra mørket skyver Rotte bonde til E6, menshelten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til F7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F8.

Fra G6 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra F7 til F6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F5 til E6.

Rotte setter ridder på D7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D7.

Fra mørket skyver Rotte konge til F5, og helten vårs bonde tar B4 og lar B3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra B4 til B5.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2; så rottes konge går videre fra F5 til E4.

helten vår går frem bonde fra E2 til E3, og rett etter rotte setter konge på E5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2.

Fra mørket skyver Rotte konge til E6.

Uten tid taper helten vår til Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
19 min 49 s
Moves
36
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1