Slagskronikk
Duellen begynner: Alberto C. mot Alpha Bat på etasje 8.
Alberto C.s tårn lander på C8 og beseirer Alpha Bats dronning!
Duellen ender uavgjort: Alberto C. og Alpha Bat trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Alberto C. glir med konge over brettet, fra E1 til D2; så med slu i fangehull bringer Alpha Bat ridder til F8. Med en stødig hånd bringer Alberto C. løper til B2, og rett etter alpha Bats løper går videre fra F7 til E6.
Alberto C. tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra B2 til D4.
Alpha Bat setter tårn på F6 og vokter hvert felt. Alberto C. krever den fiendtlige tårn ved å lande på F6.
Alpha Bats bonde når F3 og truer Alberto C.s konge.
Alberto C.s konge tar E1 og lar D2 ligge bak seg. Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra E8 til D8. Alberto C. krever den fiendtlige bonde ved å lande på H4.
Med slu i fangehull bringer Alpha Bat løper til G5. Alberto C. tar den fiendtlige løper: løper hopper fra H4 til G5.
Alpha Bats konge går videre fra D8 til C8. Alberto C. krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Alpha Bats brikker forsvinner sporløst.
Alpha Bat setter konge på B7 og vokter hvert felt. Alberto C. tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra E7 til F8.
Fra mørket skyver Alpha Bat bonde til D5. Alberto C.s løper tar C5 og lar F8 ligge bak seg. Alpha Bats bonde når F2 og truer Alberto C.s konge.
Alberto C. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E1 til F2.
Med slu i fangehull bringer Alpha Bat bonde til H2, og rett etter med en stødig hånd bringer Alberto C. konge til G2. På H1 promoverer Alpha Bat og vinner en forsterkende tårn.
Alberto C. tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra G2 til H1.
Alpha Bat setter konge på C7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Alberto C. tårn på C1, og fra mørket skyver Alpha Bat konge til D7.
Alberto C.s løper tar D4 og lar C5 ligge bak seg, mensalpha Bat svarer ved å flytte konge fra D7 til E7. Sjakk: Alberto C. strammer nettet ved å bringe tårn til C7.
Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til D6; så med en stødig hånd bringer Alberto C. tårn til E7. Alpha Bats bonde går videre fra D3 til D2, og rett etter alberto C. går frem tårn fra E7 til G7.
På D1 promoverer Alpha Bat og vinner en forsterkende dronning.
Uten hast og uten frykt setter Alberto C. tårn på G1, mensfra mørket skyver Alpha Bat dronning til C2. Alberto C.s løper tar F2 og lar D4 ligge bak seg, og alpha Bat svarer ved å flytte dronning fra C2 til C8.
Fra G3 tvinger Alberto C.s løper Alpha Bat til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til C5. Sjakk: Alberto C. strammer nettet ved å bringe tårn til C1.
Alpha Bats konge går videre fra C5 til B6. Alberto C. tar den fiendtlige dronning: tårn hopper fra C1 til C8.
Alpha Bat setter konge på B7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Alberto C. tårn på C5, og fra mørket skyver Alpha Bat konge til A8.
Alberto C. tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra C5 til D5.
Alpha Bat svarer ved å flytte bonde fra E4 til E3, og rett etter alberto C. glir med tårn over brettet, fra D5 til E5. Med slu i fangehull bringer Alpha Bat bonde til E2.
Alberto C. tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra E5 til E2.
Alpha Bats konge går videre fra A8 til A7, og rett etter alberto C. går frem tårn fra E2 til E6. Alpha Bat setter konge på B7 og vokter hvert felt.
Alberto C. gir sjakk med tårn på E7.
Fra mørket skyver Alpha Bat konge til A8. Alberto C.s konge tar G2 og lar H1 ligge bak seg.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på Alberto C. og Alpha Bat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 45 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.