Slagskronikk

I dypet av Krypt står helten vår overfor Vandrende grav.

Vandrende grav fører sin dronning til B2 og tar vår løper.

Vandrende grav faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra E2 til D3 sluker helten vårs bonde Vandrende gravs bonde.

helten vår omslutter en brikke i Sniking; Vandrende grav passerer feltet uten å se den.

Vandrende grav flytter bonde fra A3 til B2 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på B2.

Vandrende grav rykker frem til B2 og krever vår løper.

helten vår glir med ridder over brettet, fra B1 til C3. Med slu i fangehull bringer Vandrende grav ridder til E4, mensmed en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3.

Vandrende grav tar bonde på C2 og setter helten vår i sjakk.

helten vår går frem konge fra E1 til E2. Vandrende grav gir sjakk med løper på A6.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Vandrende grav flykter fra brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
2 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 14