Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra D2 til C3 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Rotte ridder til B6, og helten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på A4.

helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte ridder til C3. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra D2 til C3.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på H3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H3.

Rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Rotte bonde til E5, menshelten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3, og rett etter rottes konge går videre fra D8 til D7. helten vår går frem konge fra E1 til F2; så rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3. Fra mørket skyver Rotte konge til F8, og helten vårs konge tar G4 og lar G3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G5 til G6.

Rottes konge går videre fra F8 til E7. helten vår går frem konge fra G6 til F5, og rett etter rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F5 til E5.

Fra mørket skyver Rotte konge til C8, menshelten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til D7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til E7.

helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. Fra H7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra H7 til C7.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til G8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C6 til C5.

Rottes konge går videre fra H8 til G7. helten vår går frem dronning fra C5 til A5, og rett etter rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A5 til A4.

Fra mørket skyver Rotte konge til G8, menshelten vårs dronning tar D7 og lar A4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til F8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C4 til C5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6, og rett etter rottes konge går videre fra G8 til H8.

helten vår går frem bonde fra C6 til C7; så rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. helten vår leverer det endelige mattet fra C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1